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本发明属于计算机图形学领域,具体涉及一种三维模型的控制笼构造方法。随着用户对三维显示效果的要求也越来越高,使用的三维模型越来越精细,所需顶点数越来越多。很多应用需要构建控制笼来协助对三维模型的控制,但是现有的控制笼构造方法,存在一些不足。本发明就是为了促进这方面工作而提出的。本发明基于渲染流水线,在指定角度观察模型,利用A32B32G32R32格式的纹理即是二维纹理又可记录三维信息的特点,生成前视和背视网格曲面,再把它们缝合在一起,最后根据法向量和观察方向,把网格顶点往外推一定距离,以构成控制笼。图1显示一个圆柱体模型的控制笼构造示意图。图中显示圆柱体的横截面的效果。
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